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Wie #Malta seine Nische im Unterhaltungsmarkt geschnitzt hat

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Der Inselstaat Malta ist ein bloßer Fleck im Mittelmeer, der vom nahe gelegenen Sizilien in den Schatten gestellt wird und so klein ist, dass er auf einer Europakarte oft übersehen wird. Doch diese winzigen 316km2 aus honigfarbenem Kalkstein hat sich in seiner selbst beschriebenen digitalen Wirtschaft als globales Zentrum für iGaming, Fintech, Blockchain und mehr etabliert. Wie hat Malta dies erreicht und kann es die jüngsten politischen Ereignisse bewältigen und seinen Status in den nächsten zehn Jahren und darüber hinaus beibehalten?

Die Filmindustrie in Malta

Malta war schon vor Beginn des digitalen Zeitalters ein Anziehungspunkt für die Unterhaltungsindustrie. Niedrige Kosten, garantierter Sonnenschein für viele Monate im Jahr und eine Landschaft mit dramatischen Felsklippen, historischen Denkmälern und glitzerndem blauen Wasser - all diese Faktoren haben die Insel seit den Anfängen des Kinos zu einem attraktiven Drehort gemacht. Die Malta Film Studios sind seit mehr als einem halben Jahrhundert im Geschäft und arbeiten an Produktionen wie Gladiator, München und The Da Vinci Code. Die Tourismusbranche profitiert auch von den vielen Besuchern, die an die Orte strömen, die in den ersten beiden Staffeln von Game of Thrones zu sehen waren.

Erste Schritte bei iGaming und neuen Casino-Bestimmungen

Malta ist eine kleine, dicht besiedelte Insel mit wenig Ackerland und wenig natürlichen Ressourcen und musste sich auf andere Quellen wirtschaftlicher Aktivität konzentrieren. Tourismus und Dienstleistungen machen den größten Teil des Bruttoinlandsprodukts aus, und die Regierung sah beim EU-Beitritt im Jahr 2004 eine goldene Chance. Nachdem die Malta Gaming Authority (MGA) zu diesem Zeitpunkt bereits seit drei Jahren besteht, war Malta aufgeschlossen und bereit dafür Einführung von Bestimmungen für Remote-Gaming als erstes europäisches Land. In Verbindung mit einer günstigen Steuerlandschaft hat dieser Schritt Malta als Standort für den aufstrebenden iGaming-Sektor etabliert.

Heute macht iGaming rund 13% des BIP aus und liegt damit fast auf dem Niveau des Tourismus. Der frühe Zustrom von britischen und europäischen Betreibern ermöglichte es Malta, die Finanzkrise von 2008 zu überstehen, und seitdem ist Malta eine der blühendsten Volkswirtschaften des Blocks. Die Mehrheit der neuen Online-Casinos in Großbritannien und Europa erwartet von der MGA eine Lizenz und der Sektor beschäftigt knapp 7,000 Mitarbeiter. Lesen Sie weiter hier über die neuesten Online-Casinos, von denen die meisten physisch in Malta ansässig sind.

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Jenseits von iGaming - Crypto und Blockchain

Beflügelt vom Erfolg des iGaming-Sektors in Malta nahm die kommende Verwaltung von 2013 den Mantel der digitalen Unterhaltungswirtschaft auf und lief damit. Unter der Führung von Premierminister Joseph Muscat, der jetzt in einen politischen Skandal verwickelt ist, strebt das Land an, die Blockchain-Insel zu werden und 2018 die gesetzlichen Bestimmungen zu erlassen. In diesem Land finden zwei Luxusveranstaltungen statt, die jährlich stattfinden sollen. das Malta Blockchain Gipfel und dem Delta SummitBeide bringen die größten Fintech-Namen auf die Insel. Crypto-Investoren haben bereits den Köder gezogen, mit zwei der größten Crypto-Börsen - OKEx und Binance - Einrichtung von Räumlichkeiten.

eSport und Videospiele

Die maltesische Regierung macht kein Geheimnis aus ihren Ambitionen, die digitale Wirtschaft und die Unterhaltungswirtschaft weiter auszubauen. Silvio Schembri, Parlamentarischer Sekretär für die digitale Wirtschaft, strebt eine Diversifizierung und ein Wachstum des Sektors an, um die Wirtschaft des Landes zukunftssicher zu machen. Ein Teil dieser Vision ist es, einen Teil des milliardenschweren Videospielemarktes zu erobern, einschließlich der wachsenden Popularität des als Esport bekannten Wettbewerbsspiels. Bereits rund 200 Menschen auf der Insel sind in der Entwicklung von Videospielen beschäftigt, und es besteht ein gewisses Potenzial für eine Überschneidung mit dem etablierten Filmproduktionssektor. eSports wird an erster Stelle stehen, und Schembri hofft, Malta zum Austragungsort großer Turniere zu machen. Seine Ziele für die Spieleentwicklung sind ehrgeizig - Veröffentlichungstätigkeit innerhalb von vier Jahren - aber auf der Grundlage der bisherigen Leistung nicht unerreichbar.

Wie Malta sich den Herausforderungen der digitalen Wirtschaft gestellt hat

Der kometenhafte Aufstieg der digitalen Wirtschaft in Malta könnte darauf hindeuten, dass nichts im Wege steht, die Insel zum unbestrittenen europäischen oder sogar globalen König der Branche zu machen. Dies ist natürlich nicht genau der Fall; Herausforderungen waren von Anfang an präsent und wachsen mit der Zeit weiter. Malta hat diesen Herausforderungen bisher eindrucksvoll standgehalten.

Das Image der Öffentlichkeit verbessern

Die öffentliche Wahrnehmung der iGaming-Branche droht das Wachstum zu beeinträchtigen, und der Druck auf die Regierungen, die Vorschriften zu verschärfen, hat zu einigen dramatischen Gesetzesänderungen geführt. Einige europäische Märkte wurden vollständig geschlossen, was bedeutet, dass Unternehmen mit Sitz in Malta in diesen Gerichtsbarkeiten nicht mehr tätig sein können. Die MGA hat sich als äußerst reaktionsschnell erwiesen und es geschafft, die Regeln für Compliance, verantwortungsvolles Spielen und Werbung beizubehalten und zu verschärfen.

In der Zwischenzeit haben die iGaming-Unternehmen selbst Initiativen ergriffen, um ihr öffentliches Image zu verbessern. Das Engagement für lokale wohltätige Zwecke ist groß und die Mitarbeiter der meisten der mehr als 300 Unternehmen nehmen regelmäßig an gemeinnützigen Veranstaltungen teil. Einige haben es weiter vorangetrieben und eigene Spendenprogramme ins Leben gerufen.

Die Talentlücke schließen

Vielleicht dringlicher als die Frage des öffentlichen Images, wächst die Besorgnis über die Talentlücke in Malta. Die Steuer-, Banken- und Gesetzgebungslandschaft macht es neuen Casinos und Tech-Start-ups relativ leicht, und es gibt zahlreiche Organisationen, die jungen Unternehmen dabei helfen, sich niederzulassen. Das Problem tritt auf, wenn die Start-ups skalieren möchten, da derzeit ein Mangel an lokalen Talenten besteht. Dies hat sich bereits bei iGaming gezeigt, das mehr als zwei Drittel seiner Belegschaft aus anderen Ländern bezieht. Obwohl es relativ einfach ist, europäische Arbeitnehmer nach Malta zu locken - Englisch ist eine der Amtssprachen, und das Versprechen, fast das ganze Jahr über Sonne zu tanken, ist sehr attraktiv -, ist dies ein teurer Prozess mit hohem Umsatz. Viele der Start-ups, die in Malta Fuß fassen, ziehen schließlich weg, um ihr Geschäft auszubauen.

Wenn die maltesische digitale Wirtschaft langfristig erfolgreich sein soll, muss der Anteil der Arbeitsplätze, die maltesische Staatsangehörige besitzen, erheblich erhöht werden. Die gegenwärtige Situation ist teilweise auf die Geschwindigkeit zurückzuführen, mit der die Branche gestiegen ist. Mit der Schaffung von akademischen Kursen in relevanten Bereichen und der Veränderung der sozialen Einstellungen soll dies erreicht werden.

Überwindung politischer Widrigkeiten

Dies bringt uns zu der gegenwärtigen politischen Krise, die sich wie die Handlung eines unwahrscheinlichen fiktiven Thrillers entwickelt hat, während die Welt unter Schock steht. Jüngste Enthüllungen scheinen einen Teil des inneren Kreises von Premierminister Muscat in die Ermordung der Journalistin Daphne Caruana Galizia von 2017 verwickelt zu haben, die lautstark Kritik an der Regierung von Maskat übte. Es ist unwahrscheinlich, dass der Ministerpräsident diesen Sturm überstehen wird, und Korruptionsvorwürfe gehen in die Tiefe. Es war Caruana Galizia, die die Geschichte brach, dass zwei hochrangige Vertreter der Labour Party in den Panama-Papers-Skandal verwickelt waren, und es scheint tiefe Verbindungen zwischen einigen Regierungsbeamten und Unternehmen zu geben, die weniger als über Bord sind.

Die Krise hat in der Gesellschaft Alarm geschlagen und Sorgen um die Zukunft der digitalen Wirtschaft ausgelöst. Es besteht jedoch Grund zu der Annahme, dass der Sturz dieser Verwaltung keine Katastrophe für iGaming und andere maltesische Technologie- und Unterhaltungsinitiativen bedeutet. Obwohl Muscat ein Vokalmeister in Bezug auf Maltas digitale Zukunft war, war er weder der Urvater noch die treibende Kraft dahinter.

Es war die vorherige Regierung und Maltas Nationalistische Partei, die die wirtschaftliche Umstrukturierung und Gesetzgebung leitete, die es iGaming ermöglichten, zu gedeihen. Muscat und sein Kabinett haben sich vielleicht auf das Wachstum des Sektors konzentriert, aber es florierte bereits, als sie es vom scheidenden Premierminister Lawrence Gonzi erbten.

Wie es hier weitergeht, hängt ein wenig davon ab, wie die Community reagiert. Man kann davon ausgehen, dass die maltesischen Technologiefirmen sich schnell von Maskat distanzieren. Während eines Anpassungszeitraums kann es zu einem vorübergehenden Einbruch kommen, die Prognostiker sind jedoch optimistisch, dass der Skandal die digitale Zukunft Maltas nur wenig nachhaltig schädigen wird. Die Rahmenbedingungen sind bereits gegeben, und der Ruf der Insel als globales Technologie- und Unterhaltungszentrum hängt nicht von den an der Macht befindlichen Politikern ab. Der Sektor ist für Malta einfach zu wertvoll, als dass eine Regierung ihn aufgeben könnte, und unabhängig davon, ob er von Schembri oder seinem Nachfolger geleitet wird, werden alle Anstrengungen unternommen, um seine Interessen zu schützen. Mit der EU bereit zu einsteigen und handelnMan hofft, dass die Branche auf der anderen Seite relativ unbeschadet davonkommt.

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EU Reporter veröffentlicht Artikel aus einer Vielzahl externer Quellen, die ein breites Spektrum an Standpunkten zum Ausdruck bringen. Die in diesen Artikeln vertretenen Positionen sind nicht unbedingt die von EU Reporter.

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