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Computer-Technologie

Kommission und Mitgliedstaaten sollen Bedenken der Verbraucher gegenüber der App-Industrie äußern

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Event-iPadEuropas "App-Wirtschaft" boomt. Das Unternehmen beschäftigt mehr als 1 Million Menschen und wird in den nächsten fünf Jahren voraussichtlich einen Wert von 63 Milliarden Euro haben. Laut der externen App-Analyseplattform Distimo stammen rund 80% des Umsatzes eines Anbieters - geschätzt auf mehr als 10 Mrd. EUR pro Jahr - aus Einkäufen von Verbrauchern innerhalb einer Anwendung, über die Verbraucher auf spezielle Inhalte oder Funktionen zugreifen, die allgemein als solche bezeichnet werden 'In-App Käufe.

Damit die App-Wirtschaft ihr volles Potenzial entfalten und weiter innovieren kann, müssen die Verbraucher den Produkten vertrauen. Derzeit bestehen über 50% des EU-Marktes für Online-Spiele aus Spielen, die als „kostenlos“ beworben werden, obwohl sie häufig mit In-App-Käufen verbunden sind, manchmal mit hohen Kosten. Oft sind sich die Verbraucher nicht voll bewusst, dass sie Geld ausgeben, da ihre Kreditkarten standardmäßig belastet werden. Kinder sind besonders anfällig für die Vermarktung von Spielen, die nicht kostenlos heruntergeladen werden können und nicht kostenlos gespielt werden können. Nach Beschwerden aus ganz Europa trifft sich die Europäische Kommission heute und morgen (27. und 28. Februar) mit nationalen Durchsetzungsbehörden und großen Technologieunternehmen, um diese Bedenken zu erörtern. Die Industrie wird gebeten, sich zu verpflichten, Lösungen innerhalb eines klaren Zeitrahmens bereitzustellen, um einen angemessenen Verbraucherschutz für Apps-Kunden zu gewährleisten.

Die Vizepräsidentin der Kommission, Viviane Reding, die EU-Justizkommissarin, sagte: "Die europäische App-Industrie verfügt über ein enormes Potenzial, um sowohl Arbeitsplätze als auch Wachstum zu schaffen und unser tägliches Leben durch innovative Technologien zu verbessern. Damit der Sektor seine potenziellen Verbraucher bedienen kann, muss er Vertrauen haben irreführende Verbraucher sind eindeutig das falsche Geschäftsmodell und verstoßen auch gegen den Geist der EU-Vorschriften zum Verbraucherschutz. Die Europäische Kommission wird von der App-Branche sehr konkrete Antworten auf die Bedenken von Bürgern und nationalen Verbraucherorganisationen erwarten. "

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Der für Verbraucherpolitik zuständige Kommissar Neven Mimica sagte: „Verbraucher und insbesondere Kinder benötigen einen besseren Schutz vor unerwarteten Kosten durch In-App-Käufe. Die nationalen Durchsetzungsbehörden und die Europäische Kommission diskutieren mit der Industrie, wie dieses Problem angegangen werden kann, das nicht nur den Verbrauchern finanziellen Schaden zufügt, sondern auch die Glaubwürdigkeit dieses vielversprechenden Marktes gefährden kann. Es wird eine Win-Win-Situation für alle sein, so schnell wie möglich konkrete Lösungen zu finden. “

Bei den Treffen mit der Industrie werden die nationalen Durchsetzungsbehörden in der gesamten EU ihr gemeinsames Verständnis für die Anwendung der einschlägigen Verbrauchervorschriften in diesem Bereich vorstellen. Die Aktion wird vom dänischen Bürgerbeauftragten für Verbraucher geleitet. Frankreich, das Vereinigte Königreich, Italien, Belgien, Luxemburg und Litauen, Mitglieder des Netzwerks für Verbraucherschutzkooperation (CPC), das für die Durchsetzung der Verbraucherrechte in der gesamten EU zuständig ist, werden ebenfalls an den Sitzungen teilnehmen.

Die vier wichtigsten von den Verbrauchern aufgeworfenen Fragen, die auf den Sitzungen erörtert werden, sind:

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  • Spiele, die als "kostenlos" beworben werden, sollten die Verbraucher nicht über die tatsächlichen Kosten irreführen.
  • Spiele sollten keine direkten Ermahnungen an Kinder enthalten, Gegenstände in einem Spiel zu kaufen oder einen Erwachsenen zum Kauf von Gegenständen für sie zu überreden.
  • Verbraucher sollten angemessen über die Zahlungsmodalitäten informiert werden, und Einkäufe sollten nicht ohne die ausdrückliche Zustimmung der Verbraucher über Standardeinstellungen belastet werden.
  • Händler sollten eine E-Mail-Adresse angeben, damit Verbraucher sie bei Fragen oder Beschwerden kontaktieren können.

Nächste Schritte

Die Treffen bieten der Kommission und den Behörden der Mitgliedstaaten die Gelegenheit, eine gemeinsame Einigung mit der Industrie zu erzielen, um die von den Verbrauchern geäußerten Bedenken auszuräumen. In jedem Fall wird die Europäische Kommission zusammen mit den nationalen Behörden zur Durchsetzung der Verbraucherrechte weiterhin alle erforderlichen Maßnahmen ergreifen.

Hintergrund

Der EU-Markt für Online- und mobile Spiele und Anwendungen boomt. Im Jahr 2011 haben Verbraucher in Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, den Niederlanden und Belgien schätzungsweise 16.5 Mrd. EUR für Online-Spiele ausgegeben. Laut einer externen Studie von Bitkom (einem Verband der Telekommunikations- und IKT-Branche in Deutschland) haben sich allein in Deutschland die Einnahmen aus In-App-Käufen zwischen 2012 und 2013 verdoppelt und erreichten 240 Millionen Euro. Über eine Million Kunden sind Kinder und Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren.

Die EU Zusammenarbeit im Verbraucherschutz (CPC) der Verordnung (EG Nr 2006 / 2004) verbindet die nationalen Verbraucherbehörden in einem europaweiten Durchsetzungsnetz. Dank dieses Rahmens kann eine nationale Behörde in einem EU-Land ihren Amtskollegen in einem anderen EU-Land auffordern, bei einem grenzüberschreitenden Verstoß gegen die EU-Verbrauchervorschriften einzugreifen.

Die Zusammenarbeit gilt für Verbrauchervorschriften, die verschiedene Bereiche abdecken, wie z Richtlinie über unlautere Geschäftspraktiken oder im unlautere Vertragsbedingungen Richtlinie.

Die Grundsätze für Online-Spiele und In-App-Käufe, die das britische Amt für fairen Handel veröffentlicht am 30. Januar 2014 stimmen mit dieser Aktion überein.

Mehr Info

Der gemeinsame Standpunkt der nationalen Verbraucherschutzbehörden zum Verbraucherschutz in Spiele-Apps kann sein hier.

Homepage von Vizepräsidentin Viviane Reding

Folgen Sie der Vizepräsident auf Twitter: @ VivianeRedingEU

Folgen Sie EU-Justiz auf Twitter: EU_Justice

Homepage des für Verbraucherpolitik zuständigen Kommissars Neven Mimica

Folgen Sie Commisisoner Mimica auf Twitter: @NevenMimicaEU

Folgen Sie der EU-Verbraucherpolitik auf Twitter: @EU_Consumer

Computer-Technologie

Artel stärkt Position als führender Innovator in Zentralasien

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Artel Electronics LLC (Artel), Zentralasiens führender Hersteller von Haushaltsgeräten und Elektronik und eines der größten Unternehmen Usbekistans, baut seine Position in Forschung und Entwicklung (F&E) weiter aus, um seinen Kunden neue, innovative Produkte anzubieten.

Das kundenspezifische Forschungs- und Entwicklungszentrum von Artel in Taschkent ist eine der umfangreichsten Produktionsforschungseinrichtungen in Zentralasien. Die Designer, Ingenieure und Techniker des Zentrums entwickeln neue Technologien, um die nächste Generation zeitgemäßer Produkte für das moderne Zuhause voranzubringen.

Der Ausbau des F&E-Zentrums von Artel steht im Mittelpunkt der zukunftsweisenden Strategie des Unternehmens. In naher Zukunft wird das Unternehmen sein internes Know-how durch die Einstellung von über 100 zusätzlichen Spezialisten und die Gewinnung internationaler Spitzentalente stärken. Das Zentrum wird auch eine Reihe von Abteilungen für Forschungsprioritäten einrichten, unter anderem in den Bereichen Automatisierung und Robotik. Um von internationalen Trends zu profitieren, prüft Artel außerdem die Einrichtung von Niederlassungen des Forschungs- und Entwicklungszentrums im Ausland, darunter in der Türkei und China, sowie Partnerschaftsmöglichkeiten mit technischen Universitäten weltweit.

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Das F&E-Zentrum spielt auch eine zentrale Rolle bei der Identifizierung und Ausbildung der nächsten Generation usbekischer Techniker, Designer und Ingenieure. Das Forschungs- und Entwicklungszentrum hat eine langjährige Zusammenarbeit mit der Abteilung für Mechatronik und Robotik der Staatlichen Technischen Universität Islam Karimov Taschkent, und vor Ort ist eine Zweigstelle des Zentrums mit Schwerpunkt Automatisierung und Robotisierung der Produktion tätig. Seit seiner Gründung hat das Zentrum mehr als 250 junge Fachkräfte, die jetzt in den gesamten Betrieben von Artel tätig sind, auf dem neuesten Stand der Technik ausgebildet. Durch Investitionen in einheimische Talente und deren Förderung bringt Artel Fachwissen, Ideen und Kreativität in seinen Betrieb ein.

Rustem Lenurovich, Direktor des Forschungs- und Entwicklungszentrums, sagte: „Wir bei Artel wissen, dass die ständige Entwicklung neuer, ausgereifter Produkte und Prozesse von grundlegender Bedeutung für unser Geschäft und unser Wachstum ist. Durch unsere harte Arbeit und Innovation und durch Investitionen in energische junge Talente werden wir unseren Kunden auch weiterhin die fortschrittlichsten Geräte und Elektronik liefern. Wir freuen uns darauf, unsere F&E-Position in den kommenden Jahren noch weiter zu stärken.“

Die F&E-Einrichtung von Artel wurde 2016 gegründet und das Hauptzentrum wurde 2017 eröffnet. Das Spezialistenteam des Zentrums entwickelt Technologien, um das Produktportfolio des Unternehmens kontinuierlich zu erneuern und Produktionsprozesse zu optimieren. Das VR-Labor und die Pilotproduktion vor Ort werden genutzt, um Prototypen zu erstellen und zu testen. Allein im ersten Halbjahr 2021 hat das Zentrum über 30 Projekte initiiert. Das Zentrum hat kürzlich auch eine Partnerschaft mit der Firma Gree bei der Entwicklung von Waschmaschinen- und Klimaanlagentechnologien eingegangen.

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Artel Electronics LLC stellt eine breite Palette von Haushaltsgeräten und Elektronik her und ist in allen Regionen Usbekistans tätig. Das Unternehmen exportiert seine Produkte derzeit in über 20 Länder der GUS und des Mittleren Ostens und ist zudem regionaler Partner von Samsung und Viessmann.

Für weitere Informationen, Klicken Sie hier.

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Bulgarien

Osteuropas leistungsstärkster Supercomputer wird von Bulgarien gehostet. Wofür ist es gut?

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Der IT-Riese Atos sagte, dass er einen Supercomputer vollständig an den bulgarischen Sofia Tech Park geliefert hat, der voraussichtlich das leistungsstärkste Gerät dieser Art in Osteuropa sein wird. schreibt Cristian Gherasim, Bukarester Korrespondent.

Das Petascale-Computersystem wird Bulgariens technologische Ambitionen in den kommenden Jahren sehr unterstützen.

Die Supercomputer werden bei der Entwicklung wissenschaftlicher, öffentlicher und industrieller Anwendungen in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter Bioinformatik, Pharmazie, molekulare und mechanische Dynamik, Quantenchemie und Biochemie, künstliche Intelligenz, personalisierte Medizin, Bioingenieurwesen, Meteorologie und Kampf gegen den Klimawandel.

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Atos, das Unternehmen, das den Supercomputer liefert, sagte in einer Pressemitteilung, dass der Computer voraussichtlich im Juli 2021 voll funktionsfähig sein wird.

„Dies wird der leistungsstärkste Supercomputer in Osteuropa sein und dazu beitragen, die High-Tech-Ambitionen Bulgariens zu nutzen. Die tschechischen Projektteams von Atos haben bereits mit den Konfigurationstests begonnen, und der Supercomputer wird voraussichtlich im Juli 2021 seine Arbeit aufnehmen “, heißt es in einer Pressemitteilung des Unternehmens.

Dies ist jedoch nicht nur eine bulgarische, sondern auch eine europäische Errungenschaft, die der europäischen wissenschaftlichen Forschung zugutekommt, Innovationen fördert und der breiteren wissenschaftlichen Gemeinschaft modernste Forschungs- und Entwicklungsinstrumente zur Verfügung stellt.

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Der Supercomputer wird vom EuroHPC JU-Programm der Republik Bulgarien und der Europäischen Union kofinanziert. Die Gesamtinvestition beträgt 11.5 Millionen Euro.

Das Petascale-Computersystem in Bulgarien wird anderen Supercomputersystemen in Universitäten und Forschungszentren in ganz Europa ähnlich sein, z. B. CINECA in Italien, IZUM in Slowenien, LuxProvide in Luxemburg și Minho Advanced Computing Center aus Portugal.

Das in Bulgarien vorhandene Computersystem wird somit das Netzwerk der Forschungskapazitäten der EU konsolidieren und ihre Bemühungen zur Entwicklung neuer Technologie- und Forschungszentren in ihren Mitgliedstaaten verstärken.

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Computer-Technologie

Einweihung des gemeinsamen Hauptsitzes des europäischen Unternehmens für Hochleistungsrechner in Luxemburg

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Der für den Binnenmarkt zuständige Kommissar Thierry Breton eröffnete zusammen mit dem luxemburgischen Außen- und Europaminister Jean Asselborn und dem Wirtschaftsminister Franz Fayot den Hauptsitz des gemeinsamen europäischen Unternehmens für Hochleistungsrechnen (EuroHPC) in Luxemburg. Kommissar Breton sagte: „Ich freue mich sehr, das neue Zuhause für europäische HPC zu eröffnen. Supercomputing ist der Schlüssel für die digitale Souveränität der EU. Hochleistungscomputer sind von entscheidender Bedeutung, um das volle Potenzial von Daten auszuschöpfen - insbesondere für KI-Anwendungen, Gesundheitsforschung und Industrie 4.0. Wir investieren massiv in diese Spitzentechnologie, damit Europa dem globalen Technologierennen immer einen Schritt voraus ist. “ Die Mission der Gemeinsames Unternehmen EuroHPC ist es, europäische und nationale Ressourcen zu bündeln, um erstklassige Supercomputer und Technologien zu beschaffen und einzusetzen.

Supercomputer werden europäischen Forschern und der Industrie helfen, bedeutende Fortschritte in Bereichen wie Biotechnik, personalisierte Medizin, Kampf gegen den Klimawandel, Wettervorhersage sowie bei der Entdeckung von Arzneimitteln und neuen Materialien zu erzielen, von denen alle EU-Bürger profitieren werden. Die Kommission hat sich verpflichtet, Forschung und Innovation für neue Supercomputing-Technologien, -Systeme und -Produkte zu unterstützen und die erforderlichen Fähigkeiten zur Nutzung der Infrastruktur und zum Aufbau eines erstklassigen Ökosystems in Europa zu fördern. EIN Vorschlag der Kommission Mit einer neuen EuroHPC-JU-Verordnung, die im September 2020 vorgelegt wurde, sollen weitere 8 Mrd. EUR investiert werden, um die Arbeit des gemeinsamen EuroHPC-Unternehmens voranzutreiben und auszubauen, um die nächste Generation von Supercomputern bereitzustellen und eine ehrgeizige HPC-Forschung zu unterstützen und Innovationsagenda in der EU. Weitere Informationen finden Sie hier Pressemitteilung des gemeinsamen EuroHPC-Unternehmens.

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