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Die € 63 Milliarden App-Boom: Fast 5 Millionen Arbeitsplätze in den europäischen Sektor von 2018 EU-Bericht:

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100000000000044E0000033B63298EC3Der App-Sektor der EU hat sich in weniger als fünf Jahren von null auf digitale Superhelden entwickelt. Bis 2018 könnten 4.8 Millionen Menschen beschäftigt sein und 63 Milliarden Euro zur EU-Wirtschaft beitragen, so ein heute in Brüssel vorgelegter Bericht. Die von GIGAOM für die Europäische Kommission durchgeführte Studie zeigt, dass die europäischen App-Entwickler der Herausforderung gewachsen sind, die globale Führung zu übernehmen. Derzeit erzielen Entwickler in der EU und in Nordamerika in wichtigen EU- und US-Märkten die gleichen App-Einnahmen (jeweils 42%). Obwohl die Zukunft vielversprechend ist, haben Entwickler Bedenken hinsichtlich der Qualifikationslücke, Konnektivität und Fragmentierung geäußert, die den App-Boom gefährden könnten.

Heute beschäftigt die App-Wirtschaft 1 Million Entwickler und 800,000 Mitarbeiter in Marketing- und Support-Posts. Dies könnte bis 2.7 auf 2.1 Millionen Entwickler + 2018 Millionen Support-Mitarbeiter steigen. EU-Käufer und Werbetreibende gaben 6.1 2013 Mrd. EUR für Apps aus, 30% der weltweiten App-Ausgaben, und stiegen 18.7 auf 2018 Mrd. EUR. Konsumausgaben kombiniert mit Werbung und Auftragsarbeiten könnten innerhalb von fünf Jahren zu einem Jahresumsatz von 63 Mrd. EUR für den App-Sektor führen.

Die Vizepräsidentin der Europäischen Kommission, Neelie Kroes, sagte: "Angesichts der zunehmenden Jugendarbeitslosigkeit geben mir diese Zahlen neue Hoffnung. Der App-Sektor ist ein Bereich der digitalen Wirtschaft, in dem Europa wirklich führend sein kann. Wir müssen uns jedoch mit Bedenken hinsichtlich Konnektivität und Fragmentierung befassen - ein weiterer Grund, den Telekommunikationsbinnenmarkt zu vervollständigen! "

Die Studie zeigt, dass:

EU-Spiele-App-Entwickler sind führend in diesem Bereich: 28 In der EU haben führende Unternehmen 40 als Prozent der besten 100-Einnahme-Apps in der EU und den USA entwickelt. Drei der fünf größten Unternehmen sind nordische Spieleentwickler (1st King.com, 2nd Supercell, 5th Rovio), wobei deutsche, französische, spanische und britische App-Entwickler auch außerhalb ihrer Heimatmärkte Erfolge erzielen.

Wachsender Markt, wachsende Arbeitsplätze: In 2013 verdienten Entwickler 11.5bn €, indem sie Apps für Konsumgüter, Banken, Medien, Einzelhandel und andere Kunden entwickelten. Sie können damit rechnen, mit Verträgen dieser Art in 46 bis zu 2018 Mrd. € zu verdienen. Der App-Boom schafft Arbeitsplätze, zum Beispiel für Vertragsentwickler Goldener Gekko (London / Barcelona) plant, das Personal von 40-50% im nächsten Jahr und mit Sitz in London zu vergrößern Greif Mobile war vor drei Jahren ein Drei-Personen-Unternehmen, beschäftigt jetzt 120 und beabsichtigt, sich im nächsten Jahr zu verdoppeln.

Beseitigung des Mangels an digitalen Kompetenzen: Ungefähr 38% der unabhängigen und firmeninternen Entwickler gaben an, dass EU-Unternehmen Schwierigkeiten hätten, mit den US-Gehältern zu konkurrieren. 31% und 33% gaben an, dass die Ausbildung der Entwickler zurückgeblieben sei Von allen Befragten gaben an, es gäbe nicht genug Entwickler. Besorgniserregenderweise sind nur 30% der Entwickler weiblich.

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Die Kommission begegnet der Krise der digitalen Kompetenzen in Europa auf verschiedene Weise. Erstens durch die Partnerschaft mit der Industrie und anderen Organisationen in der Große Koalition für digitalen Jobs (sehen IP / 2014 / 40). Parallel dazu sollten Sie mit Schulen zusammenarbeiten, um digitale Kompetenzen direkt in den verbundenen Klassenraum zu bringen (siehe IP / 13 / 859 und MEMO / 13 / 813). Schließlich durch die Unterstützung von Basisinitiativen wie EU Code Woche, organisiert von Neelie Kroes ' junge Berater. Die erste EU-Code-Woche erreichte im November 10,000 26 Menschen in 2013 Ländern. Dieses Jahr Code Woche findet auf 11-17 Oktober 2014 statt

Auch technische Engpässe und Fragmentierungen gaben Anlass zur Sorge. Rund ein Viertel der Entwickler wünschte sich eine schnellere Entwicklung von 4G in Europa. Rund 35% waren frustriert über die mangelnde Interoperabilität zwischen Plattformen wie Android, iOS, Facebook. Eine Mehrheit der Entwickler beklagte sich über ihre faktische völlige Abhängigkeit von Plattformen, die von amerikanischen Giganten entwickelt wurden, was sich auf die Einnahmen auswirkte.

Kroes fügte hinzu: "Alle Apps und alle Mobilgeräte sind auf Breitbandnetze angewiesen. Heute sind die Rahmenbedingungen für die europäische Telekommunikation jedoch zerbrochen und eingeschränkt. Dies bedeutet schlechte drahtlose Konnektivität, Verbindungen, die nicht einfach Grenzen überschreiten können, Apps und Dienste, die blockiert oder gedrosselt werden Von Netzbetreibern unerschwingliche Zuschläge für die Nutzung Ihres Mobiltelefons im Ausland. In der Welt von morgen, in der sogar Autos verbunden sind und wir uns auch für unsere Gesundheitsversorgung auf mobile Apps verlassen, ist die Lösung dieser Probleme von entscheidender Bedeutung. "

Hintergrund

Der Bericht Dimensionierung der EU App Economy wurde auf einem Workshop in Brüssel vorgestellt, bei dem Neelie Kroes, Rovios Chief Marketing Officer Peter Vesterbacka und Vertreter der digitalen Community über die Zukunft der EU-App-Wirtschaft diskutierten.

Apps sind eigenständige Programme oder Software, die meist für mobile Geräte oder soziale Plattformen entwickelt wurden. Zum Beispiel können Apps Sie über die effizienteste Route für öffentliche Verkehrsmittel beraten, Ihnen beim Online-Banking helfen, Ihre Läufe oder Radtouren verfolgen, Sie mit einem potenziellen Partner zusammenbringen, Gesundheitsratschläge erteilen, Spiele zum Unterhalten und Entspannen anbieten. Auf der Unternehmensseite entwickeln viele Unternehmen Apps im eigenen Haus oder über Vertragspartner, um ihr Hauptgeschäft zu unterstützen, unabhängig davon, ob es sich um Finanzdienstleistungen, Konsumgütereinzelhandel, Medien usw. handelt. Sie verwenden Apps, um ihre Kundenerfahrung und ihren Nutzen zu verbessern helfen, ihre Waren und Dienstleistungen zu vermarkten und zu verkaufen. Schätzungen zufolge wurden 94.4-Milliarden-Apps während 2013 weltweit heruntergeladen.

Ein digitaler Binnenmarkt mit mehr als 500 Millionen EU-Verbrauchern hat ein großes Potenzial für Europas Entwickler digitaler Unternehmen und Apps. Viele sind jedoch frustriert über Inkonsistenzen, die es schwierig machen, ihre guten Ideen grenzüberschreitend zu verkaufen. Die Kommission arbeitet daran, die EU-Vorschriften zum Urheberrecht und zur Lizenzierung zu vereinfachen Bieten Sie einen besseren Zugang zu Online-Inhalten. Eine laufende Beratung wird in ein Weißbuch zum Urheberrecht einfließen, das vor Sommer 2014 fällig wird. Eine bessere Konnektivität, einschließlich der 4G- und Breitband-Hochgeschwindigkeitsverbindungen, die Apps befeuern, gehört zu den Zielen der Vorschläge der Kommission, a Connected Kontinent, derzeit im Europäischen Parlament erörtert. (Sehen MEMO / 13 / 779 und IP / 13 / 828).

Das Studie ist Teil von Startup Europe, einer Initiative zur digitalen Agenda, die von Kroes unterstützt wird, um die IKT und das Unternehmertum im Internet in Europa zu fördern und den Unternehmen zu helfen, in Europa zu gedeihen.

Es umfasst sechs Aktivitäten: Beschleunigeranordnung, der Europäisches Crowdfunding-Netzwerk, The Web-Investoren-Forum, der Leaders Club, der Startup Europe Partnerschaft und Verbesserung der Webfähigkeiten über MOOCS (wird in 2014 gestartet) Aktivitäten zur Abbildung des Startup-Ökosystems, wie diese Studie, unterstützen Startup Europe und helfen bei der Definition evidenzbasierter Richtlinien, die Webunternehmern helfen können, in Europa zu starten und zu bleiben.

Darüber hinaus ein die Public Private Partnership im Internet der Zukunft kann bei der Finanzierung und Betreuung von Webunternehmern helfen, die die in früheren Projekten entwickelten Technologien nutzen. Finanzierung ist auch über Horizon 2020 verfügbar.

Nützliche Links

Studie 'Dimensionierung der EU-App-Wirtschaft'

@StartUpEU, #StartUpEurope @eurapp#eurapp

Über Startup Europa

Neelie Kroes 'Website

 

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EU Reporter veröffentlicht Artikel aus einer Vielzahl externer Quellen, die ein breites Spektrum an Standpunkten zum Ausdruck bringen. Die in diesen Artikeln vertretenen Positionen sind nicht unbedingt die von EU Reporter.

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